卓上ゲームを寄ってたかって遊んだり作ったりする会「off-box」のホームページです。
商人としてシベリアを縦断し、莫大な富を築こう
16世紀、ロシアの人々はウラル山脈を越え、シベリアの征服を開始しました。
シベリアに彼らを引きつけたのは、ロシアにとって重要な輸出品であった毛皮をもたらす小さな獣たちの存在でした。
その毛皮を得るため、ロシア人たちは東へ東へと進んでいったのです。
東方の富める国・中国も重要で,その産品が重宝されました。また,西ヨーロッパへの毛皮輸出が不振になると、中国の輸出先としても大きな役割を果たすようになりました。
このゲームにおいてプレイヤーは部下であるワーカーたちを使って富を増やすことを目指します。シベリア随一の商家となれるよう頑張りましょう!
ゲームは全部で4つのラウンドから構成され、各ラウンドは冬・夏・冬の3つのフェイズからなります。
各フェイズ内では順番にワーカーを1体ずつ移動・アクションさせていき、すべてのワーカーが行動済となったら次のフェイズに進みます。
プレイヤーはアクションや事業カードの達成を通じて、所持金を増やします。
「探検」や「狩猟」といったアクションを通じて毛皮を獲得するほか、商品を「売買」し各地の価格差によって利益を得ましょう。
いずれにせよ移動が重要になりますが、移動のルールはフェイズの季節毎に異なります。夏は船が、冬はソリが移動手段となってくれます。
ラウンド毎に行われるワーカーの再配置も計画に組み込めるでしょう。ワーカーの特性を活かしたり、ゲーム前に配られ達成すれば大きな利益をもたらす事業をどう扱うかも重要です。
しかし、すべてが思い通りとは限りません。
専制的な君主の気まぐれや民衆の抵抗、はたまた見知らぬ遠い土地の出来事などがあなたの計画に立ちはだかるかも知れません。
万事慎重に進めるか、リスクを考慮しつつ突き進むかはあなた次第です。
4ラウンドの後、ボーナスなどを計算して、所持金が一番多い人が勝者です。
女の子を導く空気存在になって、支持している女の子組を運命のカップルに導こう
プレイヤーは女の子を導く空気存在です。支持する女の子組を運命のカップルにしてあげましょう。
ルール(PDF)をダウンロード「百合紅-ゆりくれ-」は女の子を導く空気存在になって、プレイヤーの望むカップルを誕生させるゲームです。 女の子たちは、ある学園に入学した 1 年生。9 つの学期を過ごす間に、変化していく人間関係を見守りましょう。
プレイヤーはどのカップルをどれだけ推すかをゲーム開始時に秘密で決めます。
各プレイヤーは推しているカップルが「運命のカップル」になることを目指してゲームを進めます。
女の子が行動することで、お互いの感情が変化したりカップルになったり、あるいは別れたりします。
他の子にアプローチしたり、恋の掛け引きをしたり、告白したり・・・
プレイヤーのカップルの推し具合に応じて、コントロール点が決まります。
ゲーム中にコントロール点を公開することで、より女の子の行動に影響を与えることができます。
しかし、自分が推している女の子たちの情報が他のプレイヤーに伝わってしまいます。
これは空気存在として望ましいことではありません。
勝利の鍵は、空気のように推しているカップルを秘めた状態で、でも彼女たちが結ばれるように立ち回ることです。